Esta noche la reina ofrece un gran banquete, y todas las familias tienen previsto asistir, intentando causar muy buena impresión e influyendo en la mesa real de la mejor manera posible. Pero alerta, el juego sucio y las traiciones serán un punto clave para conseguir el máximo favor de la estimada reina.
Ficha Técnica
Personas: | 2 – 5 |
Duración: | 20 – 30 minutos |
Edad: | 8+ |
Complejidad: | Baja |
Idioma: | Castellano |
Género: | Filler |
Autoría: | Romaric Galonnier, Anthony Perone |
Ilustración: | Noëmie Chevalier |
Editorial: | Maldito Games |
PVP: | 20€ |
¿Cómo se juega?
Opinión personal
Cortesanos es un filler simple de cartas dónde en cada turno distribuiremos de la manera que más nos convenga las 3 cartas que tenemos en la mano, intentando así influir en la mesa de la reina y molestar en las zonas de juego de nuestros rivales. Atención porque no es solo jugar la carta sino valorar qué poder asociado a algunas cartas puede ir más bien por la estrategia pensada.
Diseño y Componentes
Empezamos hablando de los componentes del juego. Nos encontramos ante una caja de tamaño reducido con unas cartas de medida tarot espectaculares, con unas ilustraciones preciosas con acabados brillantes. Una delicia visual. Aparte de las cartas de familia también hay cartas de objetivo personal.
Lo que le da un plus al juego en término de diseño y componentes es el tablero. En este caso se trata de un tapete de tela con muy buenas ilustraciones. Cierto, que en la primera partida lo encontraréis arrugado a causa de tenerlo enrollado a la caja. Un buen golpe de plancha solucionará este pequeño problema.
Mecánica
La mecánica del juego es muy simple. Se trata de un set collection puro y duro. Al final de la partida ganarás tantos puntos de victoria como cartas tengas de las cartas con influencia positiva en la mesa de la reina. Por el contrario, en caso de tener cartas con influencia negativa en tu zona de juego, perderás puntos.
También tendremos las cartas de bonificación del final de partida, que mantendremos en secreto y que permiten ganar puntos muy valiosos al final de la partida.
Experiencia
Ya os avanzo que para mí este juego es de los mejores fillers que he podido jugar últimamente. Y para mí es un auténtico juegazo.
Tiene todo lo que necesito o creo que necesita en un filler, interacción, puteo, corta duración de las partidas, rápida preparación de la partida y muy fácil de aprender y enseñar.
En esta vorágine de juegos de cartas, este os aseguro que es uno que no podéis dejar escapar.
Un tema muy importante a remarcar es que a pesar de que el juego escala bastante bien a todos los números de jugadores, a dos es una batalla pura y dura, como mejor creo que luce es a partir de 4 jugadores donde los palos te llegan por todas partes sin posibilidad de devolverlos todos a todo el mundo.
Un punto negativo que veo es que en el último turno del juego es muy importante ser el último jugador al jugar, puesto que quien juega la última carta tiene mucho poder en la configuración final y evidentemente mucha influencia en la posible victoria de la partida.
Aun así, todas las partidas que he podido jugar se han decidido por escasos puntos, sí que es cierto que a veces algún jugador ha quedado ligeramente descolgado, pero nunca ha habido un ganador con más de 3 o 4 puntos de diferencia. Por mucho que todas las cartas de cortesanos son importantes, lo que acostumbra a dar puntos son las cartas de bonificación finales. Completar las 2, si son de puntuación alta da un plus importantísimo.
En definitiva, como ya he ido diciendo durante todo el escrito me parece un juego indispensable en muchas ludotecas. Me parece un juego ideal para empezar una sesión de juegos o incluso para descansar la mente de partidas mucho más duras. Aun así, no será solo poner cartas, la estrategia que quieras seguir será muy importante y hay que tenerla clara.

