Ganges Cartas & Karma es el hermano pequeño del aclamado y exitoso juego Rajas of Ganges de Inka y Markus Brand también de los mismos autores y publicado en castellano por Devir. No se trata de una expansión, es un juego totalmente independiente.
Ficha Técnica
Personas: | 2 – 4 |
Duración: | 30 – 45 minutos |
Edad: | 12+ |
Complejidad: | Media |
Idioma: | Español |
Género: | Eurogame |
Autoría: | Inka Brand, Markus Brand |
Ilustración: | Dennis Lohausen |
Editorial: | Devir |
PVP: | 25€ |
¿Cómo se juega?
Opinión personal
Ganges Cartas & Karma es un juego de estilo Eurogame igual que en su hermano grande, donde seremos Rajas buscando conseguir riqueza y reputación en todo el imperio Mogul a través del comercio, la influencia, la arquitectura, los administradores, las acciones de palacio y los barcos.
Diseño y Componentes
Empezamos hablando de los componentes del juego. En este nuevo Ganges nos encontramos ante una producción donde se ha sustituido toda la cantidad de dados por cartas de doble cara. Por una cara de las cartas habrá dados representados con posibilidad de ser de varios colores y varios valores.
Por la otra cara de la carta encontraremos una representación de las cartas de acción. Aparte de las cartas que son la mayoría de componentes del juego, encontramos algunas fichas de karma y prestigio de cartón muy correctos en gramaje. Nada a destacar ni bueno ni malo, correcto.
El reglamento está muy bien estructurado y explica en detalle todo el flujo del juego y las posibilidades que nos podemos encontrar. Está lleno de ejemplos, detalles y explicaciones de las cartas de acción.
El juego es totalmente independiente del idioma y la simbología juega un papel muy importante. Todas las cartas tienen unos símbolos muy intuitivos y fáciles de aprender con la ayuda del reglamento. Difícil equivocarse. Hay algunos símbolos que al principio habrá que consultar, pero que con 2 partidas tendremos totalmente asumidos.
Mecánica
Ganges Cartas & Karma bebe como ya he comentado de su hermano grande, lo cual muchas de las mecánicas que nos encontramos allá también las podemos encontrar en este juego.
Los dados a pesar de no haber, también serán curiosamente una mecánica principal porque cuando robamos una carta de acción del mercado sabremos qué color de dado hay en la carta que acabamos de robar pero nunca su valor. Cuando queramos adquirir una carta del mercado tendremos que pagarla con estas cartas de dados que tendremos en la mano, pudiendo sumar diferentes cartas para conseguir un valor concreto.
Set Collection es una de las principales mecánicas, puesto que iremos consiguiendo cartas de un mismo tipo para conseguir beneficios potenciados, dinero, fichas de gloria o fichas de karma. Siempre que conseguimos un trío de cartas igual tendremos que resolver el efecto inmediatamente y descartar las 3 cartas que conforman el trío.
Comercio y mercadeo seguramente podría también ser una de las mecánicas clave, ya que iremos adquiriendo diferentes tipos de producto que más adelante venderemos para conseguir rupias que nos ayudarán a desbloquear cartas de desenlace de victoria.
Experiencia
Se trata de un juego más comprimido que ha sabido mantener todo el que nos aporta el clásico Ganges. Con un set-up muy rápido y eliminando todos los dados y fichas de trabajadores han conseguido mantener la temática y la mayoria de mecánicas del juego.
El turno del jugador es muy sencillo, cada uno de los jugadores tendrá en la mano cartas por la banda de los dados que utilizará para adquirir cartas del mercado central. Cuando adquirimos una carta, si se tercia realizaremos la acción, y la ponemos en nuestra zona de juego, si no podamos combar con otras cartas o bien no podemos completar una de las 6 cartas que determinan al final de la partida, nuestro turno pasa. Así pues, nos encontramos en un juego muy fluido donde constantemente estamos concentrados esperando que nadie nos robe la carta del mercado que necesitemos.
Hay un punto de estrategia muy interesante y es que las rondas son de doble turno. Lo cual el jugador inicial lo será durante dos turnos continuados haciendo que podamos planificar nuestras compras de una manera más segura, dentro de las posibilidades que nos permitan los otros jugadores.
Un tema que me gustaría remarcar es que escala muy bien de 2 a 4 jugadores. Para montar el mercado central lo haremos con una cuadrícula y dependiendo del número de jugadores esta cuadrícula de cartas de acción será variable. Es cierto que la interacción a más jugadores es exponencial porque habrá más cartas a tener en cuenta que van desapareciendo en el mercado pero el juego queda miu bien resuelto en este aspecto.
Es un juego no permite distraerse porque requiere estar todo el rato enfocado en lo que sucede en el mercado central tanto en tu turno como en el de los otros jugadores, hecho que hace que las partidas sean muy dinámicas.
En definitiva, pienso que este Ganges Cartas y Karma es un acierto total para la gente que busca rememorar sus partidas en el clásico Ganges pero sin la necesidad de tanta preparación y reduciendo bastante la duración. Cierto que no es exactamente el mismo, pero salvando las distancias la experiencia se asimila bastante.

