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Tabriz

Hoy enseñamos el juego del aclamado autor del exitoso Cascadia, Randy Flynn. Un juego de coloccación de trabajadores ambientado en la antigua ciudad persa de Tabriz. Un juego editado por Bumble3ee int.

Ficha Técnica

Personas: 1 – 5
Duración: 30 – 60 minutos
Edad: 10+
Complejidad: Baja
Idioma: Castellano
Género: Familiar
Autoría: Randy Flynn
Ilustración: Syd Fini
Editorial: Bumble3ee Interactive
PVP: 54,95€

¿Cómo se juega?

Opinión personal

Bienvenidos a Tabriz, el bullicioso mercado persa de Tabriz está en auge y no puedes perder la oportunidad de enviar tus aprendices al Gran Bazar para comprar e intercambiar los materiales necesarios para la confección de las mejores telas y alfombras, pedidas por los grandes aristócratas de la zona. Solo un jugador podrá ser el mejor maestro tejedor de toda la zona.

Diseño y Componentes

Como ya es habitual en las producciones de Bumble3ee nos encontramos ante una excelente producción. Para empezar hay que remarcar el tablero, en este caso con una lona desplegable al estilo Flamecraft de mucha calidad. Cada vez vemos más juegos con este sistema de tablero y tengo que decir que personalmente me parece un acierto. Continuamos con las figuras y otros elementos del juego que también son de mucha calidad, con figuras de madera serigrafiadas y elementos de cartón de buen gramaje. Además el juego nos lleva unos insertos de plástico extraíbles ideales para guardar todos los elementos del juego.
En tema producción el punto negativo son los tableros personales de los jugadores, que simplemente son una lámina de cartulina. No es muy importante porque justo los usaremos de almacén de productos y subiremos un marcador, pero siempre es interesante encontrar un tablero personal mejor trabajado, no en temas de diseño, puesto que las ilustraciones están muy bien sino en tema de calidad del material.
El diseño de las ilustraciones pienso que está mucho de acuerdo con el juego, la simbología es clara y entendible sin posibilidad de mucha duda, y el trabajo gráfico tanto del tablero central como de los personales está muy bien.

Mecánica

Continuamos hablando de las mecánicas que nos ofrece este Tabriz, nos encontramos ante una mecánica de colocación de trabajadores en toda regla. En nuestro turno nos moveremos a una de las ubicaciones disponibles y allá si lo deseamos y podamos, realizaremos las acciones.
Seguramente hay la submecànica de cumplimiento de contratos que son los que nos darán monedas, dinamitan la partida y harán avanzar nuestro track personal.
En tema de mecánicas generales creo que es todo, es cierto que en alguna de las localizaciones donde nos posicionamos habrá en algunos casos algún juego de dados de tentar la suerte, pero poca cosa más en tema de mecánicas propiamente dicho.

Experiencia

La experiencia del juego después de varias partidas ha sido bastante positiva. Es importante reconocer que es un juego familiar que entra muy bien a primera vista y que encaja muy bien a toda clase de jugadores. Es cierto, y no engañaremos que seguramente para personas más especializadas y expertas en el sector de los juegos de mesa les puede parecer demasiado familiar y un punto repetitivo después de jugar varias partidas.
La Interacción indirecta de los jugadores es muy interesante, puesto que nos iremos robando los productos de las tiendas y si no somos los primeros de llegar posiblemente alguien otro habrá conseguido robarnos el material, por eso es muy importante tener clara la estrategia a trazar para evitar posibles sustos.
Aunque haya cierta interacción, anteriormente comentada, los jugadores siempre tienen la sensación que podrán hacer algo, si no es la primera opción que tenían presente podrán hacer alguna otra acción, hecho que nos lleva a tener la sensación de que siempre estamos haciendo algo provechoso en nuestro turno, aunque en aquel preciso momento no nos aporte puntos o monedas. Esto hace que normalmente los finales de partida sean bastante ajustados entre todos los jugadores.
Hablando de interacción podemos decir que la partida escala bien hasta 4 jugadores sin ningún tipo de problema, personalmente seguramente donde se disfruta en su cenit es a partir de los 3 jugadores, a 2 no está mal, pero hay que tener en cuenta que se convierte casi en un multisolitario.
El juego también nos presenta la posibilidad de jugar en partidas en solitario con una especie de bot.

Hasta aquí Tabriz, un juego visualmente delicioso ideal para la introducción en el mundo de la mecánica de colocación de trabajadores a cualquier persona. Es cierto que no aporta demasiado nada de nuevo, actualmente cuesta encontrar juegos que aporten nada muy nuevo, sobre todo en el escalón de juegos familiares. Evidentemente, no es Cascadia, pero el amigo Randy Flynn seguramente también está muy satisfecho de este Tabriz.

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boardgames.planet

Amante de los juegos de mesa e impertinente por imposición

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