Winter Kingdom Portada

Winter Kingdom

Tras el éxito de Kingdom Builder, llega la secuela independiente del juego con el nombre de Winter Kingdom. Un juego creado por Donald X. Vaccarino, ilustrado por Markus Erdt y editado de la mano de Devir. Esta segunda parte se presenta con un planteamiento renovado respecto a su predecesor. ¿Estará a la altura? ¿lo mejorará? o ¿se quedará a medio camino? Vamos, abríguese que se acerca el invierno en Winter Kingdom.

Si ya conoces el juego o sólo quieres saber mi opinión, ve a la valoración personal.

Jugadores:2 – 4
Duración:60 minutos
Edad:8+
Complejidad:Baja – Media
Idioma:Castellano
Género:Familiar
Autor/es:Donald X. Vaccarino
Editorial:Devir
PVP:55€

Componentes

  • 7 Tableros a doble cara
  • 1 Tablero de marcador
  • 30 Cartas de terreno (5 de cada tipo)
  • 18 Cartas de Winter Kingdom
  • 25 Cartas de recursos
  • 4 Cartas de acción obligatoria
  • 4 Cartas de túnel
  • 8 Cartas de economía
  • 8 Cartes de situació
  • 41 monedas (31 de 1 y 10 de 2)
  • Componentes por jugador/color:
    • 7 Fichas de recurso
    • 32 Casas
    • 4 Fuertes
    • 1 Ficha de marcador
  • 1 Ficha de jugador inicial
  • Reglamento
Winter Kingdom Componentes

Preparación de la partida

Para preparar una partida en Winter Kingdom debemos hacer los siguientes pasos:

  1. Poner un tablero en el centro la mesa y los otros seis adyacentes a su alrededor. Pueden rotarse y girarse libremente.
  2. Coger 3 cartas de Winter Kingdom al azar.
  3. Repartir 5 cartas de recurso a cada jugador. Se mantendrán ocultas.
  4. Dejar a un lado un mazo con las cartas de terreno y las monedas agrupadas.
  5. Cada uno tomará los componentes de su color y además una carta de terreno (oculta para el resto), una carta de acción obligatoria y una de túnel. Pondremos una ficha de recurso encima, por la cara de nuestro color. Repartimos las monedas iniciales según indica el reglamento.
  6. Coger al azar una carta de economía y de situación (no recomendado en la 1ª partida).

Winter Kingdom Preparación

Mecánica del Juego

Una partida en Winter Kingdom se juega a lo largo de un número de rondas variables, por turnos y de forma secuencial. A nuestro turno deberemos realizar las siguientes acciones:

Acción obligatoria

Construir 3 casas en el terreno representado en nuestra carta de terreno. En total hay 7 terrenos construibles: Flores, Prado, Tundra, Cerro, Nieve, Bosque y Hielo. Por otro lado, hay 4 que no se pueden construir: Montaña, Túnel, Villa y Castillo. Cualquier casa o fortaleza que construyamos debe ser adyacente (si es posible) a una casa o fortaleza que ya tengamos. Si no, puede construirse en cualquier casilla que coincida con la de la carta de terreno.

Una fortaleza cuenta como dos casas y no puede ser movida ni reubicada por ninguna acción especial. Son utilizadas para ganar mayor cantidad de puntos o monedas.

Acciones especiales

Podemos realizar las acciones especiales de nuestras cartas de recursos antes y/o después la acción obligatoria. La acción superior puede utilizarse cuando ya tenemos la carta bajo nuestro control. Por el contrario, la inferior sólo cuando la carta ha sido mejorada.

Existen dos tipos de mejoras: la que está resaltada en naranja y la que tiene una flecha. Si la acción inferior tiene el fondo naranja implica que puedes realizar esta acción libremente o junto con la superior. Por el contrario, la flecha indica que es una mejora directa de la acción superior.

Obtener monedes

Siguiendo la carta de economía, deberemos comprobar si obtenemos unos ingresos extras ese turno.

Hacer una compra

Antes de terminar el turno podemos realizar una compra utilizando nuestras monedas. Podemos comprar una nueva carta de recurso pagando la cantidad de monedas indicada en la parte superior. Pondremos una ficha de recurso en la mitad superior indicando que ya tenemos disponible esa carta para el próximo turno. La otra opción es pagar la cantidad de la parte inferior para mejorar esa carta y desplazar la ficha de recurso a la parte inferior. Las cartas de recurso quedan permanentes frente a nosotros hasta el final de la partida.

Una última acción adicional es pagar 5 monedas para activar una de tus acciones (independientemente si ya la has utilizado ese turno) tres veces seguidas. Esto se podrá hacer si no se compra ni mejora ninguna carta de recurso.

Finalmente, descartamos nuestra carta de terreno, robamos una nueva y volvemos a activar las fichas de recurso de nuestras cartas.

Winter Kingdom Partida

Final de la Partida

La partida de Winter Kingdom terminará al final de la ronda en la que alguien ya haya construido todas sus casas y fortalezas.

Entonces procederemos al recuento final y quien tenga más puntos habrá ganado la partida. Deberán puntuarse las 3 cartas de Winter Kingdom y los castillos, que darán 3 puntos de victoria a quien tenga más casas a su alrededor (las fortalezas valen doble).

Valoración Personal

Ahora que ya hemos visto cómo se juega a Winter Kingdom vamos a analizar con mayor detalle todo lo que nos aporta este nuevo juego. Quiero agradecer a Devir la cesión de una copia del juego para poder realizar esta reseña.

Diseño y Componentes

Si algo está claro de Winter Kingdom es que es un juego vistoso y voluminoso. Necesitamos una mesa relativamente ancha para poder jugar. Lo que destaca es que tiene un despliegue similar a Kingdom builder pero en lugar de cuadrados modulares, esta vez se utilizan hexágonos modulares y reversibles. Este cambio incrementa notablemente la variabilidad de las partidas en la distribución de las casillas. A nivel artístico sigue en la misma línea, tanto en iconografía como en casillas de los tableros. Personalmente, a pesar de haber jugado varias partidas, sigo teniendo dudas de los efectos de cada habilidad y la consulta al reglamento es constante para no aplicar mal efecto alguno.

Por otra parte, la curva de aprendizaje a nivel de diseño es alta dado estos problemas (si se pueden categorizar de algún modo) en la iconografía para mantener el juego independiente del idioma.

Sin embargo sería muy bonito que fuese independiente del idioma como (casi lo es) Kingdom Builder si no fuera por las nuevas cartas de economía y de situación. Dos nuevos elementos que marcarán el ritmo de las partidas y le darán más vida, a la vez que complejidad a las partidas.

Winter Kingdom Partida
Mecánica

La mecánica principal de Winter Kingdom es exactamente la misma que su predecesor. Y pues, ¿dónde está el cambio respecto al Kingdom Builder y porqué debería escoger éste y no el anterior? Exponemos hechos:

  • Kingdom Builder es más simple y más accesible a un público familiar (plus). Winter Kingdom entraría en una fina línea entre familiar plus y experto. Se incrementa notablemente el número de variables a tener en cuenta durante la partida.
  • Winter Kingdom tiene una nueva gestión de habilidades especiales. Ahora ya no conseguiremos habilidades al ubicar una casa junto a una casilla de lugar sino que tendremos 5 habilidades aleatorias en la mano al inicio de la partida y serán las monedas lo que nos permitirá comprarlas y/o mejorarlas . De esta forma se añade una gestión en la economía, precedida por la carta de economía que nos dará monedas según X condición (diferente en cada partida). Esto permite compensar lo que podía ocurrir en Kingdom Builder cuando alguien no conseguía llegar a ninguna casilla de lugar para ganar una habilidad.
  • Winter Kingdom tiene un tipo de terreno más (en total) disponible para la construcción respecto a Kingdom Builder. Esto implica mayor variedad y dificultad en expandir tu reino, lo que sería un pequeño plus en complejidad.
  • Winter Kingdom incluye fichas de fortaleza. Estas nuevas fichas valen como dos casas y sirven para multiplicar por 2 los efectos de las cartas o valores en las disputas por las mayorías como castillos. ¿Y por qué los castells? Pues porque ahora los castells ya no dan 3 puntos para situarse adyacente, sino que quien tenga mayor presencia a su alrededor ganará los puntos.
  • Winter Kingdom incluye el concepto de los túneles, una casilla que nos permite llevarnos de una punta a otra del tablero una casita y empezar una disputa a cualquier oponente que estaba tranquilo en el otro extremo. No lo encuentro más complejo pero sí ayuda a incrementar la interacción.

Como ya véis, no es un juego complejo, sigue la línea que ofrecía Kingdom Builder pero cada granito de arena que se añade va incrementando una complejidad que, en mi opinión, es innecesaria. Os cuento el resto de detalles en el siguiente punto.

Winter Kingdom Partida
Experiencia

La experiencia general jugando en Winter Kingdom es positiva, las cosas como sean. Si es cierto que encuentro innecesarios algunos aspectos como las cartas de situación o los túneles que hacen que las partidas tengan que estar pendiente de una serie de cosas que en otras circunstancias no sería necesario. Kingdom Builder era perfecto en todas sus letras y Winter Kingdom, lejos de superar a su predecesor, ofrece una buena experiencia de juego que quien busque un juego más exigente encontrará un juego confortable pero quien busque un juego más familiar no se lo recomiendo. Disfrutará más de Kingdom Builder.

Por otro lado, Winter Kingdom funciona mejor a 4 personas que a 3 y al mismo tiempo mejora de 3 a 2 personas. Es de estos juegos que al tener un cierto peso las mayorías pues hace que cuanta más gente participe en la partida, mejor sea la experiencia y el sabor de boca que te queda al terminar. Como si hubiera habido un mayor conflicto. A dos personas queda más un juego multisolitario.

El último aspecto a comentar es el precio, que en este caso, encuentro un juego caro por lo que es. Los juegos de licencia tienen estas cosas y es necesario incrementar un pequeño plus al precio para afrontar el coste de llevar el juego traducido y editado a nuestro país.

En definitiva, Winter Kingdom es la nueva propuesta de juego familiar plus que nos presenta a Devir. Un juego que intenta mejorar su predecesor Kingdom Builder y, si bien logra incrementar un poco las variables a tener en cuenta durante la partida, no logra mantener la agilidad que tenía el primer juego. Winter Kingdom es un buen juego si estáis buscando un nuevo reto pero lejos de un juego extra complejo. Por otro lado, si lo que deseáis es un juego más sencillo, la opción Kingdom Builder es la que más se ajusta a sus expectativas.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.