{"id":2995,"date":"2021-11-07T13:50:18","date_gmt":"2021-11-07T12:50:18","guid":{"rendered":"https:\/\/jugadorinicial.com\/?p=2995"},"modified":"2023-08-21T06:43:55","modified_gmt":"2023-08-21T04:43:55","slug":"sonora-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jugadorinicial.com\/es\/resenas\/sonora-2\/","title":{"rendered":"Sonora"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos encontramos en el desierto de Sonora, un lugar de una belleza inconmensurable.&nbsp;<span class=\"\">Nos sumergiremos en sus secretos mejor guardados y observaremos los rincones m\u00e1s bonitos que nos regala la naturaleza. <\/span>En este juego de mec\u00e1nica poco frecuentada como es el&nbsp;<em>flick and write<\/em> (impulsar y escribir) deberemos transcurrir las 4 zonas de nuestro tablero y anotarnos el m\u00e1ximo de puntos posibles. Una atrevida propuesta de Rob Newton junto con la ilustraci\u00f3n de Tom Goyon que Devir ha editado en castellano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si ya conoces el juego o s\u00f3lo quieres saber mi opini\u00f3n, <a href=\"#valoracioPersonal\">ve a la valoraci\u00f3n personal<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Jugadores:<\/td><td>1 &#8211; 4<\/td><\/tr><tr><td>Duraci\u00f3n:<\/td><td>30 &#8211; 45 minutos<\/td><\/tr><tr><td>Edad:<\/td><td>10+<\/td><\/tr><tr><td>Complejidad:<\/td><td>Baja<\/td><\/tr><tr><td>Idioma:<\/td><td>Castellano<\/td><\/tr><tr><td>G\u00e9nero:<\/td><td>Flick and Write<\/td><\/tr><tr><td>Autor\/es:<\/td><td><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamedesigner\/111474\/rob-newton\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rob Newton<\/a>, <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgameartist\/123902\/tom-goyon\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Tom Goyon<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Editorial:<\/td><td><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamepublisher\/2366\/devir\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Devir<\/a>, <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamepublisher\/21847\/pandasaurus-games\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pandasaurus Games<\/a><\/td><\/tr><tr><td>PVP:<\/td><td>29,95\u20ac<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"components\">Componentes<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns are-vertically-aligned-center is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:33.33%\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tablero.<\/li>\n\n\n\n<li>20 discos de colores enumerados del 1 al 5 cada color.<\/li>\n\n\n\n<li>4 l\u00e1minas de anotaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>4 Rotuladores.<\/li>\n\n\n\n<li>Ficha de Jugador Inicial.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:66.66%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_components.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_components-1024x768.jpg\" alt=\"sonora componentes\" class=\"wp-image-3006\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"preparacio-de-la-partida\">Preparaci\u00f3n de la partida<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para realizar una partida de Sonora, repartiremos los 5 discos de un color, una l\u00e1mina de anotaci\u00f3n y un rotulador por persona.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quien haya ayudado m\u00e1s recientemente a un animal salvaje ser\u00e1 el jugador inicial y recibir\u00e1 la ficha correspondiente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pondremos el tablero de forma que&nbsp;<strong>cada persona est\u00e9 cara a cara con una esquina del tablero diferente<\/strong>&nbsp;.&nbsp;Conviene dejar espacio para rotar el tablero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gira el tablero hasta que la esquina de las ruinas apunten al jugador inicial.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_preparacio.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_preparacio-500x375.jpg\" alt=\"sonora preparaci\u00f3n\" class=\"wp-image-3008\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"mecanica-del-joc\">Mec\u00e1nica del Juego<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La partida dura&nbsp;<strong>un n\u00famero determinado de rondas que se pactar\u00e1n previamente<\/strong>&nbsp;(5, 6 o 7) seg\u00fan la duraci\u00f3n que se desee de la partida.&nbsp;Cada ronda consta de dos fases: La Fase de Impulso y la Fase de Anotaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"fase-d-impuls\"><strong>Fase de Impulso<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Esta fase dura 3 turnos por persona<\/strong>&nbsp;.&nbsp;Empezando por la persona con la ficha de jugador inicial, cada uno impulsar\u00e1 2 discos desde su esquina (2 m\u00e1s en el segundo turno, y 1 solo disco en el \u00faltimo turno).&nbsp;El valor del disco ser\u00e1 elegido por la persona que los impulse. Se debe tirar desde la parte elevada de tu esquina y dejar las fichas donde caigan hasta la fase de anotaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si el disco cae en el agujero central, la persona lo retira <strong>inmediatamente<\/strong> y lo guarda encima de la secci\u00f3n que querr\u00e1 que punt\u00fae.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_partida2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_partida2-375x500.jpg\" alt=\"fase de impulso\" class=\"wp-image-3010\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"fase-d-anotacio\"><strong>Fase de Anotaci\u00f3n<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una vez todo el mundo ha impulsado sus 5 discos, procederemos a la fase de anotaci\u00f3n, que est\u00e1 dividida en tres partes diferentes:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1.&nbsp;<span style=\"text-decoration: underline;\">Utilizar bonificaciones de intercambio<\/span>&nbsp;: Antes de anotar los discos, quien lo desee podr\u00e1 utilizar la&nbsp;<strong>bonificaci\u00f3n de intercambio<\/strong>&nbsp;para intercambiar la posici\u00f3n de dos de sus discos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2.&nbsp;<span style=\"text-decoration: underline;\">Marcar discos de ruinas<\/span> : Los discos ubicados en las ruinas ser\u00e1n los primeros en ser puntuados y se har\u00e1 una persona tras otra (no todo el mundo a la vez). Empezar\u00e1 quien tenga sume el valor total m\u00e1s alto en esta secci\u00f3n. Seguidamente retiramos los discos ya anotados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">3.&nbsp;<span style=\"text-decoration: underline;\">Marcar los discos restantes<\/span> : De forma simult\u00e1nea, cada uno anotar\u00e1 los discos restantes en el orden que desee y retir\u00e1ndolos del tablero conforme los vaya anotando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay que tener en cuenta que existen secciones en el tablero que hacen puntuar doble el disco en una secci\u00f3n determinada. Tr\u00e1talos como si tuviera dos discos de ese valor y procede a contar de forma normal por la secci\u00f3n correspondiente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"seccions\"><strong>Secciones <\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Explicar\u00e9 brevemente en qu\u00e9 consiste cada secci\u00f3n puesto que el juego consiste en el conjunto de 4 mini juegos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"les-ruines-de-les-cases-cova\">Las Ruinas de Casas Cueva<\/h5>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:50%\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sumaremos el valor de todos nuestros discos que est\u00e1n en esta zona y marcaremos en nuestro tablero tantas casillas como valor tengamos. Podemos iniciar tantas construcciones como queramos y marcar las casillas de distintas construcciones. Si completamos una construcci\u00f3n, rodearemos la puntuaci\u00f3n alta de esa construcci\u00f3n (si nadie antes lo ha hecho) y obtendremos la bonificaci\u00f3n en cuesti\u00f3n. Si alguien ya hab\u00eda marcado anteriormente la puntuaci\u00f3n alta, nos conformaremos con la baja, que est\u00e1 disponible para todos siempre.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:50%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium is-resized\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_joc1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_joc1-494x500.jpg\" alt=\"Ruinas de Casas Cueva\" class=\"wp-image-3012\" style=\"height:300px\" height=\"300\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"el-canyo\">El Ca\u00f1\u00f3n<\/h5>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:50%\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ese caso cada disco se anotar\u00e1 por separado. Seg\u00fan el valor de nuestro disco podremos dibujar el contorno de la figura de igual o inferior valor que se indica en el tablero. Cada nuevo contorno que dibujamos deber\u00e1 estar adyacente ortogonalmente (no en diagonal) a un contorno ya presente. En caso de rodear un icono (de cactus o bonificaci\u00f3n) lo anotaremos en la zona correspondiente. Las figuras que debemos dibujar se pueden rotar y girar libremente.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:50%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium is-resized\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_joc2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_joc2-497x500.jpg\" alt=\"Ca\u00f1\u00f3n\" class=\"wp-image-3014\" style=\"height:300px\" height=\"300\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-riera\">Los Arroyos<\/h5>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:50%\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al igual que en el Ca\u00f1\u00f3n, los discos se puntuar\u00e1n de forma individual. En este caso deberemos avanzar por los arroyos e ir recogiendo puntos o bonificadores. Partiendo de una casilla ya visitada (inicialmente, la m\u00e1s superior), avanzaremos tantas casillas como el valor del disco. La \u00faltima casilla la rodearemos y el resto por donde hemos avanzado las tacharemos. Debemos poder dibujar todo el valor del disco, de lo contrario no podemos tomar esa ruta. No podemos revisitar una casilla y si un disco no puede ser dibujado, se descarta.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:50%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium is-resized\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_joc3.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_joc3-500x420.jpg\" alt=\"Arroyos\" class=\"wp-image-3016\" style=\"height:300px\" height=\"300\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-terra-seca\">Los Suelos Resecos<\/h5>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:50%\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta secci\u00f3n consta de un conjunto de nodos conectados que forman un terreno lleno de tri\u00e1ngulos con iconos de bonificaci\u00f3n y cactus que nos otorgar\u00e1n puntos. Para marcar los discos deberemos sumar el valor de todos los que haya en dicha secci\u00f3n (el doble si est\u00e1n en una zona de multiplicador). A continuaci\u00f3n, marcaremos tantos nodos como queramos mientras que el valor total de estos nodos no supere el valor total de nuestros discos. Si dos nodos conectados est\u00e1n marcados, realizaremos una l\u00ednea para juntarlos y, si esto implica que un cactus o bonificador queda rodeado, obtendremos la recompensa. Despu\u00e9s de marcar los nodos, podemos marcar tantas casillas de bonificaci\u00f3n como puntos sobrantes tengamos, 1 casilla por punto sobrante. Cuando una columna es completada, obtendremos la bonificaci\u00f3n de esa columna.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-vertically-aligned-center is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:50%\">\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_joc4-491x500.jpg\" alt=\"Suelos Resecos\" class=\"wp-image-3018\" style=\"height:300px\" height=\"300\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"final-de-la-partida\">Final de la Partida<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La partida termina cuando se ha completado la ronda final, que var\u00eda en funci\u00f3n de la duraci\u00f3n de la partida, pactado al inicio.&nbsp;En ese momento cada uno sumar\u00e1 los valores obtenidos en cada secci\u00f3n y&nbsp;<strong>la persona que tenga m\u00e1s puntos ser\u00e1 la ganadora<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De las ruinas punt\u00faan s\u00f3lo las construcciones completadas; del ca\u00f1\u00f3n punt\u00faa la suma de cada cactus seg\u00fan la cantidad recolectada; de la riera punt\u00faan la suma total de los valores rodeados; finalmente, de la tierra seca punt\u00faa la suma de cada cactus multiplicado por su valor (2, 4 o 6).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_final.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_final-500x375.jpg\" alt=\"Sonora Final\" class=\"wp-image-3020\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"valoracioPersonal\">Valoraci\u00f3n Personal<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora que ya hemos dado un paseo por los rincones m\u00e1s inh\u00f3spitos del desierto de Sonora, tocar\u00e1 analizar qu\u00e9 nos depara esta nueva entrega de Devir. Antes, me gustar\u00eda agradecer a la editorial la cesi\u00f3n de una copia del juego para poder hacer esta rese\u00f1a. Vamos a ver con mayor detalle cada uno de los aspectos del juego.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"disseny-i-components\"><strong>Dise\u00f1o y Componentes<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es tendencia que los dise\u00f1os en los juegos&nbsp;<em>Roll and Write<\/em>&nbsp;(en este caso&nbsp;<em>Flick and Write<\/em> ) no son el punto fuerte de manera general por las caracter\u00edsticas del juego, y en el caso de Sonora sigue la l\u00ednia. El arte del juego cumple con el objetivo: diferenciar cada zona, sobre todo en el tablero central para saber d\u00f3nde impulsar cada disco.&nbsp;Bien es cierto que al inicio no recordaremos cada zona a qu\u00e9 juego pertenece; encontraremos la soluci\u00f3n comparando el fondo del tablero con el de los juegos nuestra l\u00e1mina. Lo que s\u00ed queda menos claro, pero se soluciona r\u00e1pido es la asociaci\u00f3n de cada animal con el juego al que pertenece.&nbsp;En las esquinas de la l\u00e1mina se encuentra el animal representado en cada una de las secciones.\nLo m\u00e1s molesto que puede tener el juego, y dudo entre si atribuirlo al dise\u00f1o o a los componentes, es que las zonas para escribir son demasiado peque\u00f1as por el tama\u00f1o de la punta de los rotuladores. Dar un poco m\u00e1s de espacio o incluir unos rotuladores con una punta m\u00e1s fina hubiera sido mejor, en mi opini\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El resto de componentes son correctos.&nbsp;Ni destacan por bueno ni por malo.&nbsp;Las l\u00e1minas, en este caso, son un buen recurso, ya que un bloque de hojas de esta dimensi\u00f3n hubiera sido algo ca\u00f3tico.&nbsp;El tablero principal no deja de ser un pedazo de cart\u00f3n insertado en el espacio habilitado dentro del&nbsp;<em>ring<\/em>&nbsp;donde luchar\u00e1n todos los discos.&nbsp;\u00bfPodr\u00eda ser una se\u00f1al de posibles mostradores que aporten variabilidad en el juego?&nbsp;Por el momento no, parece una cuesti\u00f3n de dise\u00f1o.&nbsp;Para m\u00ed, lo peor que tiene el juego, es que es de caja grande y que el 70% de la caja, tranquilamente, viene vac\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_partida1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_partida1-500x375.jpg\" alt=\"Sonora Discos\" class=\"wp-image-3022\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"mecanica\"><strong>Mec\u00e1nica<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A nivel mec\u00e1nico, Sonora logra mezclar satisfactoriamente dos mec\u00e1nicas que, separadas est\u00e1n consolidadas, pero juntas no son nada habituales de ver. Lo que m\u00e1s me ha gustado es la fase de impulso: \u00a1cuantas m\u00e1s personas mejor! M\u00e1s choques de discos, m\u00e1s interferencias, y m\u00e1s alocado es el resultado final. Por su parte, la fase de anotaci\u00f3n es bastante fluida mientras no se encadenen media docena de bonificaciones. Es conveniente jugar con personas legales, ya que se hace todo a la vez y no se verifica que se est\u00e9 apuntando todo correctamente. El juego es bastante multisolitario en la fase de anotaci\u00f3n como es habitual en estos juegos donde debemos escribir en nuestra hoja (una l\u00e1mina en este caso).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tal y como he dicho, el juego mejora cuantas m\u00e1s personas jueguen y tambi\u00e9n que sea m\u00e1s corto que largo. No recomiendo realizar las partidas largas, no porque no est\u00e9 bien el juego, sino porque el desarrollo que hace cada persona es tal, que la duraci\u00f3n de la fase de anotaci\u00f3n se alarga excesivamente por el gran n\u00famero de bonificaciones y combinaciones extras que se hacen . Acotarlo a partidas cortas o normales genera un punto m\u00e1s de exigencia y menor accesibilidad a las bonificaciones (que ya es suficientemente alta).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las secciones de Sonora son 4 minijuegos muy sencillos de jugar aunque, por la densa explicaci\u00f3n del manual parecen complicados. Personalmente, creo que el juego de las ruinas de las casas cueva es el menos potente a nivel de puntuaci\u00f3n ya que tiene muy poca combinaci\u00f3n con el resto de juegos y pocos bonificadores en comparaci\u00f3n con el resto. Sin embargo, el juego de las ruinas es el \u00fanico donde deberemos competir entre todos los que jugamos para obtener las mejores puntuaciones y llevarnos los mejores premios. Mi opini\u00f3n es que se deben invertir demasiados discos para obtener un buen resultado, a diferencia de los dem\u00e1s que con un par de discos comienzan a combinarse todos los juegos entre ellos y las puntuaciones crecen r\u00e1pidamente. Aqu\u00ed ya cada uno tendr\u00e1 su estrategia y crear\u00e1 su opini\u00f3n personal.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-medium\"><a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_partida3.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/sonora_partida3-500x375.jpg\" alt=\"Sonora l\u00e1mina\" class=\"wp-image-3024\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"experiencia\"><strong>Experiencia<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La experiencia que he tenido jugando en Sonora ha sido muy buena globalmente.&nbsp;Destaco de nuevo que no tiene nada que ver jugar 4 personas que 2. El caos en la fase de impulso hace lo convierte en un juego esencial para re\u00edr y disfrutarlo. Si bien es cierto que los 4 mini juegos no piden una exigencia algor\u00edtmica excesiva para optimizar al m\u00e1ximo el resultado de los discos (a diferencia de lo que ocurre en otros juegos del g\u00e9nero como el Optimus o el Welcome to, por ejemplo), tienen suficientes variables y recorridos como para tener que trazar una estrategia. Digo esto porque por mucho que tires bien los discos para puntuar donde quieras, siempre depender\u00e1s de que el resto no te los muevan y te arruinen el turno. Se puede suavizar el condicionante con el bonificador de intercambiar la posici\u00f3n de dos discos tuyos del&nbsp;<em>ring<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otro lado, quiero comentar que en todas las partidas que he hecho he notado algo de repetitividad a partir de la ronda 5, que coincide con el n\u00famero de rondas para una partida corta y es cuando sumar m\u00e1s puntos cuesta al juego de las ruinas y de la tierra seca.&nbsp;Por eso tambi\u00e9n recomiendo jugar partidas cortas o normales, para acabar con un buen sabor de boca.\nA todo esto hay que a\u00f1adir que en las \u00faltimas rondas, cuando las l\u00e1minas de todos comienzan a sumar bonificaciones, hay que estar alerta de que unos y otros no nos equivocamos a la hora de anotar las puntuaciones.&nbsp;Esto es un punto algo pesado ya que el juego permite combinar muchas bonificaciones y las fases de anotaci\u00f3n se alargan bastante en este punto de la partida por tener que prestar atenci\u00f3n a los dem\u00e1s e ir todos asegur\u00e1ndonos que no anotamos nada m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marchamos del desierto de Sonora, una propuesta atrevida combinando el impulso de los discos con 4 mini juegos matem\u00e1ticos, donde deberemos ser quien obtenga el mayor n\u00famero de puntos posibles. Un juego que disfrutaremos cuantas m\u00e1s personas seamos y que recomendar\u00eda para la gente que le guste la mec\u00e1nica Roll\/Flip and Write y busque una experiencia nueva. Un juego de caja grande, poco habitual en este estilo de juego, pero que lo compensa con gran interacci\u00f3n tanto en la fase de impulso como en el juego de las ruinas. \u00bfQui\u00e9n ser\u00e1 el mejor explorador del desierto de Sonora?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Recomenat-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-740\" style=\"width:500px\" width=\"500\"\/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nos encontramos en el desierto de Sonora, un lugar de una belleza inconmensurable.&nbsp;Nos sumergiremos en sus secretos mejor guardados y observaremos los rincones m\u00e1s bonitos que nos regala la naturaleza. En este juego de mec\u00e1nica poco frecuentada como es el&nbsp;flick and write (impulsar y escribir) deberemos transcurrir las 4 zonas de nuestro tablero y anotarnos el m\u00e1ximo de puntos posibles. 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