{"id":6041,"date":"2024-05-27T17:12:04","date_gmt":"2024-05-27T15:12:04","guid":{"rendered":"https:\/\/jugadorinicial.com\/?p=6041"},"modified":"2024-05-27T17:18:37","modified_gmt":"2024-05-27T15:18:37","slug":"sand","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jugadorinicial.com\/es\/resenas\/sand\/","title":{"rendered":"Sand"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"6041\" class=\"elementor elementor-6041 elementor-6013\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-36534f52 seccio seccio-fitxa-tecnica e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"36534f52\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-6d0673af e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"6d0673af\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-132605a3 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"132605a3\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Sand, un juego perteneciente a la Kemushi Saga, nos pondr\u00e1 en la piel de viajeros del desierto. Tendremos que recorrer los caminos del tablero y visitar diferentes localidades mientras cuidamos de nuestra mano derecha, la oruga. Todo para recoger y entregar mercanc\u00edas con el objetivo de conseguir la mayor cantidad de dinero posible.<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-6c757039 titol-seccio elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"6c757039\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-large\">Ficha T\u00e9cnica<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-430d4e9e taula-fitxa-tecnica elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"430d4e9e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Personas:<\/td>\n<td>1 &#8211; 4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Duraci\u00f3n:<\/td>\n<td>120 minutos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Edad:<\/td>\n<td>14+<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Complejidad:<\/td>\n<td>Media<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Idioma:<\/td>\n<td>Castellano<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>G\u00e9nero:<\/td>\n<td>Eurogame<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Autor\u00eda:<\/td>\n<td><span class=\"ng-scope\"><a title=\"Ariel Di Costanzo\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamedesigner\/157466\/ariel-di-costanzo\"><span class=\"ng-binding\">Ariel Di Costanzo<\/span><\/a>,\u00a0<\/span><span class=\"ng-scope\"><a title=\"Javier Pelizzari\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamedesigner\/157465\/javier-pelizzari\"><span class=\"ng-binding\">Javier Pelizzari<\/span><\/a><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ilustraci\u00f3n:<\/td>\n<td><span class=\"ng-scope\"><a title=\"Mado Pe\u00f1a\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgameartist\/157467\/mado-pena\"><span class=\"ng-binding\">Mado Pe\u00f1a<\/span><\/a>,\u00a0<\/span><span class=\"ng-scope\"><a title=\"Ernest Sala\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgameartist\/157468\/ernest-sala\"><span class=\"ng-binding\">Ernest Sala<\/span><\/a><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Editorial:<\/td>\n<td><a title=\"Devir\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamepublisher\/2366\/devir\"><span class=\"ng-binding\">Devir<\/span><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>PVP:<\/td>\n<td>36\u20ac<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-380f8eda seccio seccio-com-jugar e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"380f8eda\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-58ce93aa e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"58ce93aa\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-50544b0b titol-seccio elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"50544b0b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-large\">\u00bfC\u00f3mo se juega?<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1b03ca67 elementor-widget__width-inherit videotutorial elementor-widget elementor-widget-video\" data-id=\"1b03ca67\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;youtube_url&quot;:&quot;https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/watch?v=buqkOb_j5DA&quot;,&quot;lazy_load&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;video_type&quot;:&quot;youtube&quot;,&quot;controls&quot;:&quot;yes&quot;}\" data-widget_type=\"video.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-wrapper elementor-open-inline\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-video\"><\/div>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2781334a seccio seccio-opinio e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"2781334a\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-69e2627e e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"69e2627e\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7a0d3d3f titol-seccio elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"7a0d3d3f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-large\">Opini\u00f3n personal<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1cc00183 text elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1cc00183\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>En la rese\u00f1a de hoy hablamos de un juego que ha llegado con altas expectativas por todo lo que lo rodea (la Kemushi Saga, la editorial, el producto, las mec\u00e1nicas). En esta rese\u00f1a veremos si el juego ha cumplido y la respuesta que nos ha dado. Para hacer esta rese\u00f1a he utilizado un juego que me ha cedido Devir y he podido jugar varias partidas para explorar sus posibilidades.<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9adf7ef apartat-opinio elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"9adf7ef\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Dise\u00f1o y Componentes<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-34b53b19 text elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"34b53b19\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Iniciaremos hablando del dise\u00f1o del juego, el cual me ha gustado a nivel art\u00edstico desde el primer momento que vi im\u00e1genes. Los dibujos ambientan a la perfecci\u00f3n la sensaci\u00f3n de estar en un desierto.<\/p>\n<p>Sin embargo, hay algunos detalles mejorables. Los diferentes tipos de caminos (no los atajos) son f\u00e1cilmente confundibles debido a su similitud. De la misma manera, los s\u00edmbolos de las acciones de orar y de prestigio no me parecen intuitivos para asociarlos con su acci\u00f3n.<\/p>\n<p>Por otro lado, el tablero central tiene otras \u00e1reas de mejora, como los ac\u00f3litos, que quedan peque\u00f1os y ocultos en su ubicaci\u00f3n dependiendo de d\u00f3nde est\u00e9s sentado en la mesa.<\/p>\n<p>En cuanto a los componentes, una vez m\u00e1s, Devir hace un salto cualitativo y consigue encajar mucho material y ajustarlo al mil\u00edmetro en la caja del juego. Es cierto que el pedestal de los dados es realmente in\u00fatil y se desengancha f\u00e1cilmente, pero le da un toque <em>deluxe<\/em> muy atractivo. Me hubiera gustado que los diferentes tipos de cubos se pudieran identificar y tematizar con lo que representan (Plantas, Reliquias, etc.), pero por motivos de dise\u00f1o y jugabilidad entiendo que no ha sido posible y lo comprendo.<\/p>\n<p>Cierro este apartado hablando del reglamento. Probablemente uno de los reglamentos m\u00e1s enrevesado y mal explicado que he le\u00eddo en muchos a\u00f1os. Es una l\u00e1stima la cantidad de dudas que quedan y lo desordenada que est\u00e1 la informaci\u00f3n. Creo que no es digno del juego y que deber\u00eda replantearse en futuras reimpresiones. De momento, tenemos un reglamento en castellano reescrito por Jugando con Ketty que pod\u00e9is encontrar <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/filepage\/279042\/espanol-reglas-a-la-jck\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-655b00c9 imatge-opinio elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"655b00c9\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand2.jpg\" data-elementor-open-lightbox=\"no\">\n\t\t\t\t\t\t\t<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"768\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand2-768x768.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large wp-image-6030\" alt=\"Sand tauler\" srcset=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand2-768x768.jpg 768w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand2-300x300.jpg 300w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand2-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand2-150x150.jpg 150w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand2.jpg 1080w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-315172d0 apartat-opinio elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"315172d0\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Mec\u00e1nica<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-24f9fefe text elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"24f9fefe\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Sand tiene varias mec\u00e1nicas, pero tan pronto como ve\u00e1is c\u00f3mo funciona el juego, notar\u00e9is que destaca una por encima del resto: Pick-up and Deliver (Recoger y Entregar).<\/p>\n<p>La partida gira en torno a esta mec\u00e1nica, donde tendremos que conseguir diferentes mercanc\u00edas (Plantas, Reliquias, Artesan\u00edas o Rocas Iwakura) y entregarlas ya sea en el puerto, ciudades o campamentos. Cada uno nos pagar\u00e1 m\u00e1s o menos dinero seg\u00fan sus intereses. Encontrar\u00e9is esta mec\u00e1nica desarrollada de manera muy pura y precisa, sin adornos innecesarios. La sensaci\u00f3n de generar un motor m\u00e1s potente se nota conforme avanza la partida. Obtener ayudantes y mejorar la oruga nos permitir\u00e1 hacer m\u00e1s con menos.<\/p>\n<p>Otras mec\u00e1nicas que encontraremos son objetivos de final de partida, gesti\u00f3n de recursos y una pseudo programaci\u00f3n de acciones. Vamos por partes.<\/p>\n<p>Los objetivos de final de partida son la excusa para, entre rondas, variar el orden de turno y obtener una carta que podemos guardar y puntuar si cumplimos el objetivo al final de la partida o bien obtener un peque\u00f1o beneficio instant\u00e1neo. La decisi\u00f3n parece f\u00e1cil al principio, pero el dilema entre jugar antes, conseguir un buen objetivo de final de partida o bien un recurso inmediato, es dif\u00edcil.<\/p>\n<p>La gesti\u00f3n de recursos est\u00e1 representada en la oruga y ser\u00e1 su hidrataci\u00f3n, alimentaci\u00f3n y salud. Tres variables que tendremos que gestionar muy bien durante toda la partida para invertir el m\u00ednimo de tiempo posible en mantenerlas.<\/p>\n<p>Finalmente, el toque de programaci\u00f3n de acciones ocurre al iniciar nuestro turno, cuando tendremos que decidir qu\u00e9 fichas de acciones gastaremos en ese turno, oblig\u00e1ndonos as\u00ed a pensar previamente qu\u00e9 haremos y no improvisar. Un sistema que no me ha parecido muy amigo de las personas que tienden a pensar demasiado en su turno.<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-20e0ba70 imatge-opinio elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"20e0ba70\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand3.jpg\" data-elementor-open-lightbox=\"no\">\n\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"768\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand3-768x768.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large wp-image-6032\" alt=\"sand partida\" srcset=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand3-768x768.jpg 768w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand3-300x300.jpg 300w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand3-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand3-150x150.jpg 150w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand3.jpg 1080w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1bca95b9 apartat-opinio elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"1bca95b9\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Experiencia<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-574a9732 text elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"574a9732\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\tPara explicar mi experiencia jugando a Sand podr\u00eda llevar un buen rato, pero intentar\u00e9 ir al grano y ser preciso en todo lo que quiero explicar.\r\n\r\nSand es un juego que tiene una premisa y un contexto que lo hacen atractivo, fresco y diferente a los eurogames que han salido \u00faltimamente. La mec\u00e1nica Pick-up and Deliver como principal no es la m\u00e1s com\u00fan hoy en d\u00eda y la apuesta era arriesgada.\r\n\r\nDesafortunadamente, no cumple las expectativas que ten\u00eda puestas por una serie de motivos que considero bastante s\u00f3lidos y que os explicar\u00e9 a continuaci\u00f3n.\r\n\r\nEl primer problema que encontramos, y para m\u00ed el m\u00e1s grave, es la excesiva duraci\u00f3n de la partida. Los 120 minutos que dice la caja en ning\u00fan caso se ajustan a la realidad y las partidas que he hecho no han bajado, por lo general, de las 2,5-3 horas. Con 3-4 personas es como mejor funciona dada la poca interacci\u00f3n que hay, la cual aparece en el punto de confrontaci\u00f3n al obtener los cubos. Si lo juegas a 2, existe la opci\u00f3n de que no se pise parte del mapa y algunas mercanc\u00edas no var\u00eden en toda la partida.\r\n\r\nEl sistema de acciones incita a una par\u00e1lisis constante de los jugadores para planificar las 3-4 acciones que quieran hacer, generando unos entre turnos que, si te despistas un poco, podr\u00edas jugar una partida r\u00e1pida a otro juego.\r\n\r\nUn pecado en un juego de corte familiar plus (tampoco es excesivamente exigente) cuando el mercado est\u00e1 lleno de propuestas similares, como el mismo The White Castle, donde tenemos partidas de m\u00e1ximo hora y media de duraci\u00f3n (siendo exagerados) y que el sabor final es agradable, con ganas de probarlo de nuevo.\r\n\r\nCon Sand no he tenido esa sensaci\u00f3n y, si bien lo he probado para ver diferentes personajes como afectaban al juego, no he encontrado la complicidad que requiere un juego de estas magnitudes.\r\n\r\nEl segundo problema que le encuentro, a nivel personal, es la vertiente oportunista que tiene el juego. Si bien puedes planificar tu turno (la ronda incluso), no puedes prever que el jugador que se encuentra en X localizaci\u00f3n le saldr\u00e1n las dos plantas que le permiten entregar la combinaci\u00f3n perfecta y obtener una reliquia que a\u00fan lo dispare m\u00e1s. Este azar al rellenar el mapa es incontrolable y cuando alguien se aprovecha, desequilibra la partida por completo, beneficiando a quien, arbitrariamente paseaba por all\u00ed y sin dar margen de maniobra al resto.\r\n\r\nFinalmente, el tercer problema que le encuentro es que el personaje de la Chamana parece hecho para compensar la falta de turnos o el elevado coste (en acciones y\/o recursos) que tiene moverse por el mapa. Poder recolectar plantas del mapa porque los ac\u00f3litos me lo permiten parece m\u00e1s un parche que otra cosa. Complementa lo que dec\u00eda en el p\u00e1rrafo anterior que, quien casualmente juegue primero en la ronda, podr\u00e1 recolectar sin ning\u00fan esfuerzo hasta 4 plantas del tablero y guardarlas en su almac\u00e9n. Una ventaja clamorosa en un juego tan costoso de obtener mercanc\u00edas.\r\n\r\nEl global de todo esto se suma al desprop\u00f3sito del reglamento que genera muchas dudas y deja muchas inc\u00f3gnitas y situaciones de partida por resolver. La interpretaci\u00f3n y las reglas caseras pueden ser parte de la partida y eso, en un juego donde cada detalle es esencial, no le favorece en absoluto.\r\n\r\nGiramos la tortilla y os explico lo que m\u00e1s me ha gustado del juego. Por un lado, la producci\u00f3n. La presentaci\u00f3n del producto es excelente (solo hay que encolar el pedestal de dados) y la elegancia que tiene el juego cuando est\u00e1 desplegado en la mesa es muy bonito. En este aspecto no hay discusi\u00f3n posible.\r\n\r\nA nivel de sensaciones, lo que m\u00e1s me ha gustado es la evoluci\u00f3n que tienes mientras juegas. El inicio es duro, es dif\u00edcil avanzar. Sin embargo, al evolucionar la oruga por primera vez, ya ves la luz al final del t\u00fanel y percibes que podr\u00e1s hacer m\u00e1s y mejores acciones para (intentar) obtener m\u00e1s mercanc\u00edas. A todo esto se suman los ayudantes, que son la guinda que nos permitir\u00e1 enlazar diferentes acciones y maximizar nuestro turno, d\u00e1ndonos un buen sabor de boca si nos sale bien la jugada.\r\n\r\nPor \u00faltimo, a\u00f1adir\u00e9 el sistema de los dados para cuantificar el poder de las acciones. Quien inicia la ronda tiene la potestad de decidir si el resultado de los dados es favorable a su inter\u00e9s o, incluso, perjudicial para el resto y optando por una ronda m\u00e1s cruel y despiadada, forzando a la persona propietaria de la oruga m\u00e1s despreocupada, a gastar monedas para poder salir adelante. Una peque\u00f1a capa de interacci\u00f3n indirecta que es un arma de doble filo.\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-43989a25 imatge-opinio elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"43989a25\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand1.jpg\" data-elementor-open-lightbox=\"no\">\n\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"768\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand1-768x768.jpg\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large wp-image-6034\" alt=\"sand tauler personal\" srcset=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand1-768x768.jpg 768w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand1-300x300.jpg 300w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand1-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand1-150x150.jpg 150w, https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/sand1.jpg 1080w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4df222f9 text elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"4df222f9\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>En definitiva, Sand es un juego con una presentaci\u00f3n y una introducci\u00f3n que os atrapar\u00e1, pero no necesitar\u00e9is m\u00e1s que un par de turnos para ver que el juego tiene graves carencias y errores que hacen que la experiencia no sea la que deber\u00eda ser. Un juego con una duraci\u00f3n excesiva, ritmo lento y azar crucial en el desarrollo de la partida que har\u00e1 que los m\u00e1s oportunistas puedan desarrollarse primero y ampliar distancia r\u00e1pidamente. Solo aquellos que quieran explorar ideas diferentes, mec\u00e1nicas poco habituales y amantes de la Kemushi Saga lo apreciar\u00e1n y podr\u00e1n disfrutarlo.<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-787c2e3c valoracio elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"787c2e3c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;_animation&quot;:&quot;none&quot;}\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"768\" src=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/correcte_cast-768x768.png\" class=\"attachment-medium_large size-medium_large wp-image-734\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/jugadorinicial.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/correcte_cast-768x768.png 768w, 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Tendremos que recorrer los caminos del tablero y visitar diferentes localidades mientras cuidamos de nuestra mano derecha, la oruga. Todo para recoger y entregar mercanc\u00edas con el objetivo de conseguir la mayor cantidad de dinero posible. 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