Celtae es cómo se conocían en las tribus y pueblos de Europa desde el segundo milenio AC hasta un siglo AC. En este juego lideraremos una de estas tribus para ser la que más y mejor prospere. Un juego que nos llega desde Portugal gracias a Pythagoras Games donde Orlando Sá con la ayuda de las ilustraciones de Mihajlo Dimitrievski nos trasladarán a aquella época.
Ficha Técnica
Personas: | 1 – 4 |
Duración: | 50 – 100 minutos |
Edad: | 10+ |
Complejidad: | Media |
Idioma: | Inglés (castellano próximamente) |
Género: | Eurogame |
Autoría: | Orlando Sá |
Ilustración: | Mihajlo Dimitrievski (The Mico) |
Editorial: | PYTHAGORAS |
PVP: | 40€ |
¿Cómo se juega?
Opinión personal
A continuación os contaré en detalle todo lo que opino de este juego que ha sido uno de los exitosos de la feria Spiel del 2023. Un juego que tiene rasgos peculiares que ahora os detallaré y haré una valoración.
Diseño y Componentes
Empezaremos analizando el trabajo que hay detrás de los pinceles del inconfundible Mihajlo Dimitrievski, un artista que ha ilustrado juegos como Endless Winter o Claim, entre otros.
En este caso, lo primero que destaca de su obra es una portada que te atrapa la mirada y hace que el juego, independientemente de lo que hay en su interior, te capte la atención. Una portada que, como poco ocurre, no incluye el título del juego dando el protagonismo absoluto a Boudica, una de las líderes del juego.
Abrimos la caja y entramos de lleno en el juego. Encontramos un juego 100% independiente del idioma con una simbología más que clara a pesar de dejar algunas dudas que nos hará consultar el reglamento alguna vez en las primeras partidas. Salvo esto, no he encontrado que el juego tuviera ninguna dificultad en interpretar correctamente qué hace cada acción o carta.
Si nos fijamos en el tablero, observamos que es, por mi gusto, exageradamente grande y que probablemente se hubiera podido obtener el mismo resultado utilizando menos espacio y beneficiando a las mesas menos grandes que podamos tener en casa. El despliegue juego, aparte del propio tablero, requiere tener cartas a su alrededor, lo que puede ser complicado de gestionar en una buena mayoría de mesas domésticas.
Mecánica
Celtae se caracteriza por tener una mecánica peculiar. Desconozco si se utiliza en otros juegos, pero para mí ha sido una grata sorpresa. Hablo del intercambio de trabajadores. Cada turno tendremos la oportunidad de intercambiar a un trabajador activo por uno de los disponibles de la zona en cuestión. Esto nos permitirá magnificar nuestras acciones y utilizarlo como hilo conductor para generar un motor paulatinamente.
También se utilizan mecánicas de colección de sets para pagar los costes de construcció y para ganar poder militar. No innova en nada en este sentido pero funciona perfectamente bien.
El siguiente aspecto que quiero destacar, y con esto regreso al motor personal que podamos crear en cada partida, es el concepto de consolidar trabajadores. Un trabajador consolidado es inamovible a menos que lo sacrifiquemos para obtener puntos extras y (opcionalmente) un druida. Esta consolidación de trabajadores es lo que realmente nos hará crecer hacia una u otra dirección a lo largo de la partida, y pienso que está muy bien encontrado ya que tampoco es un aspecto esencial en las partidas, sino más bien exponencial ya que debemos invertir acciones para hacer crecer la tribu y después poder realizar acciones más potentes.
Ya para terminar esta sección, el sistema de objetivos y cómo éstos suman (o no) al final de la partida es muy divertido y emocionante. De forma «colaborativa» escogeremos qué objetivos puntúan conforme vaya avanzando la partida y, a partir de ahí, apáñate para cumplirlos. Un recurso muy divertido que te obliga a jugar a todo o nada y a seguir un camino con pocas bifurcaciones.
Experiencia
He podido jugar en Celtae en todos sus números (excepto el solitario que no lo he probado y no creo que lo haga de momento) y cuanto más me ha gustado es a 3 personas, después a 2 y, finalmente, a 4. Voy paso a paso explicando sentimientos encontrados y después os cuento qué más encontraréis.
Las partidas a 3 personas son las más equilibradas en disputas, objetivos y también las que hagas (probablemente) más turnos, aunque esto depende de cada partida y no es absoluto, es mi percepción.
Cuando juegas a 2 la partida se convierte en un «o tú o yo» en el sentido de que hay pocos objetivos, pocas rondas y mucho trabajo por hacer si queremos ganar a la otra persona. Es jugando a 2, cuando más exige el juego dado que no recibirás ayudas (para cerrar poblados, mejorar objetivos, refrescar trabajadores, etc.) de otros jugadores y tendrás que ganarte la vida como puedas. Un auténtico reto.
Sin embargo, las partidas a 4 son más lentas, como es habitual en este estilo de juego. También es cierto que es complicado planificar un turno durante el entre-turno dado que todo lo que se encuentra a la vista probablemente cambie y tengas que improvizar. Una de las cosas que sí mejora jugando a 4 es que se pueden crear diferentes estrategias ganadoras dado el gran número de objetivos presentes en la mesa. También ocurre (a veces) en las partidas a 3, y poco a las 2, que no hay muchos objetivos a la vista.
Es por todo esto que creo que en 3 es donde el juego tiene el equilibrio perfecto aunque se puede disfrutar perfectamente a 2 personas.
Centrémonos en qué nos transmite el juego. En Celtae encontraréis un juego nada complicado de jugar pero que os pedirá una optimización esencial y vital para poder hacer una buena partida y optar a la victoria. El juego dura muy poco y cuanto más se domina, más rápidas son las partidas. Los turnos son absolutos y poco combo está más allá de construir un poblado y obtener una recompensa. Esto es bueno para quien no quiere romperse las neuronas yendo a exprimir cada una de sus acciones.
Es un juego que tiene recorrido gracias al inmenso abanico de objetivos que harán que el protagonista sea un elemento u otro del tablero cada partida. Y eso, amigos, me gusta mucho. Es la base para tener un juego donde no haya una estrategia mejor que el resto y que puedas explorar todas las vías de desarrollo.
Iré cerrando la reseña de Celtae, un juego que, en mi opinión, es de los mejores que han salido por este Spiel 2023 sin llegar a ser uno de los tops pero que se puede disfrutar mucho y con todo el mundo. Un juego que exige más mesa de la que realmente necesitaría y puede suponer algún inconveniente en alguna casa (sobre todo jugando 3-4). La variabilidad entre partidas es uno de sus puntos fuertes y que las partidas sean rápidas, una vez dominado el juego, hace que podamos disfrutar de un juego con rasgos únicos y mecánicas originales.

