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Mytikas

Mytikas, la cima del Monte Olimpo, donde competiremos para construir y prosperar nuestra ciudad bajo la atenta mirada y supervisión de los dioses. Será necesario apresurarse porque el espacio es limitado. Una de las novedades que la editorial francesa Funnyfox presentó en la pasada feria Spiel en Essen.

Ficha Técnica

Personas: 2 – 4
Duración: 30 – 60 minutos
Edad: 12+
Complejidad: Media
Idioma: Inglés y Francés
Género: Eurogame
Autoría: Augusto Rocha
Ilustración: Alain Boyer
Editorial: Funnyfox
PVP: 40€

¿Cómo se juega?

Opinión personal

A continuación, analizaré con todo detalle qué nos depara este Mytikas, el debut de Augusto Rocha como autor de juegos de mesa. Antes, sin embargo, quiero agradecer a Funnyfox la cesión de una copia del juego para poder realizar esta reseña.

Diseño y Componentes

Mytikas es un juego de caja mediana tirando a grande con una portada representativa de lo que veremos en el juego, pero a primera vista no seduce al jugador. De todas maneras, a nivel de ilustraciones, el juego me gusta mucho. La simbología está muy clara en la mayoría de los lugares y, aunque se necesita la guía de referencia al principio, se entiende rápidamente cada una de las cartas y habilidades del tablero. Esto permite disfrutar de un juego independiente al 100% del idioma.

El único punto que me generó más dudas es la simbología utilizada en las cartas de Dioses. Es el punto del juego que genera más dudas y requiere revisar más a menudo el significado para entender cuándo puedes realizar una acción de esa carta (en tu turno, en el de los oponentes o cuándo…).

A nivel de componentes, como nos tiene acostumbrados Funnyfox, son de muy buena calidad y encontraréis todas las figuras de madera, incluidos los recursos. Lo mismo podemos decir del troquel, lo suficientemente grueso como para ser rígido. También quiero mencionar lo genial que es el tablero central con la montaña de Mytikas y los diferentes niveles que tiene, donde construiremos nuestra ciudad.

Mecánica

Las mecánicas que encontraremos en Mytikas son colocación de trabajadores, gestión de recursos y pinceladas de colección de conjuntos, construcción de ciudades y seguimiento.

La colocación de trabajadores es similar a Nautilus Island, la otra novedad de Funnyfox en el Spiel ’23, y es que el trabajador lo iremos moviendo y, en este caso, nos servirá para realizar una acción u otra. Al mismo tiempo, será un bloqueo para el resto de jugadores. Este recurso se vincula directamente con la mecánica de seguimiento, que se utiliza con fichas que también nos servirán para realizar la acción principal allá donde vayan los usuarios. Un recurso común en otros juegos como Fort.

La mecánica más interesante del juego la encontramos en la gestión de recursos. En Mytikas, encontrarás una peculiaridad que no he encontrado (o al menos no lo recuerdo de inmediato) en ningún otro juego. No solo tendrás en cuenta los recursos que estás recolectando, sino que también deberás gestionar dónde los tienes ubicados. Una interesante doble capa de gestión que no se suele ver y que me ha sorprendido positivamente.

Para concluir, tenemos, por un lado, la mecánica de construcción de ciudades, flujo natural del juego y motor de desarrollo de los jugadores. También uno de los condicionales de final de partida aunque raramente se llega por esta vía. La peculiaridad que tiene el juego es que cada edificio no puntúa de manera absoluta sino por cuán caro es el edificio y a qué altura lo construyes. Esto permite situaciones en las que la casa más económica en el nivel 4 puede puntuar más que un templo en el nivel 1. Por otro lado, en las cartas de Dioses encontraremos una buena fuente de puntos que aprovecha la mecánica (en su mayoría) de colección de conjuntos: recursos, tipos de cartas, fichas, cualquier elemento del juego servirá como vía para ser puntuado.

Experiencia

Mytikas ha sido una de las sorpresas positivas de este Spiel ’23. Un juego que ha pasado completamente desapercibido y tiene una variedad de partidas y estrategias diferentes que no se agotan.

Es cierto que es un juego que invita a ser grupo para jugar. Ya sea para bloquear más a los demás y obligar a gastar fichas de seguimiento. Cuando la partida es a dos jugadores, estas fichas de seguimiento pierden más protagonismo y casi pasan a un papel complementario de acciones para maximizar el turno en detrimento de seguir a la otra persona.

En cuanto a la partida en sí, el juego es un coitus interruptus de manual y genera un punto de frustración al no tener ese último turno que te permita rascar unos puntos extras. Probablemente sea lo más agridulce de la partida.

Otro aspecto que es una doble filo (depende de si te favorece o no) son las cartas de Dioses. Hay algunas muy potentes y otras muy débiles. Esto puede suponer una ventaja para quien consigue la carta más fuerte de las que juegan esa partida y, al bloquearla, no tiene rival y se puede prever su victoria a medida que avanza la partida. Es cierto que si te favorece, todo son alegrías, pero si no… ¡cosas que pasan!

Sin embargo, los Dioses se pueden robar entre jugadores siempre y cuando no estén bloqueados. Este punto de interacción directa puede ser motivo de amor para algunos y de odio para otros. Lo que seguro reafirma es que el juego tiene un flujo de partida que a 4 personas va de maravilla y a 2 se queda más justo. En gran parte, debido a esta falta de manos sobre la mesa para generar interacción con el intercambio constante de propietario en las cartas de Dioses.

En general, sin embargo, la experiencia es muy buena con el juego. Es fácil de aprender y también de enseñar a quienes nunca hayan jugado antes. También lo veo como un buen trampolín para aquellas personas que les da respeto un eurogame más duro y quieren probar un juego más sencillo pero que al mismo tiempo les obligue a pensar, adaptarse a las circunstancias y maximizar cada uno de sus turnos.

En definitiva, un buen juego familiar que se esconde tras una portada poco atractiva y que os permitirá interactuar entre vosotros. También disfrutaréis de mecánicas habituales como la gestión de recursos, pero todas ellas con una pequeña capa añadida que le dan una exclusividad que pocos juegos tienen. El siguiente paso para aquellas personas que empiezan a adentrarse en eurogames pero aún les da respeto los juegos con un despliegue grande. Una sorpresa de juego que confío en que podamos disfrutar tarde o temprano con una edición local.

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Àlex - Jugador Inicial

Enfermo de los juegos de mesa. Me gusta compartir esta afición con mi gente y, de paso, compartirla con cualquiera que tenga interés en los juegos. Me veréis haciendo reseñas, recomendaciones y tutoriales por las distintas redes sociales y la página web.

Jugador Inicial

Enfermo de los juegos de mesa. Me gusta compartir esta afición con mi gente y, de paso, compartirla con cualquiera que tenga interés en los juegos. Me veréis haciendo reseñas, recomendaciones y tutoriales por las distintas redes sociales y la página web.

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